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domingo, 24 de outubro de 2010

Kinect vs PSMove

By Felipe Tavares
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Jogos

Kinect
Nos primeiros lançamentos, os jogos seguem a linha do Wii e não são muito elaborados. Os games são mais voltados para a família: esportes, dança e exercícios.

Move
Também não fogem do padrão: jogos com animalzinhos, brincadeiras infantis, dança e esportes. Mas o novo controle também serve para games hardcore e séries consagradas, como RE, Killzone, Little Big Planet e Dead Space.

Sensor de movimento

Kinect
O sistema revolucionário permite que você jogue simplesmente fazendo gestos, transformando todo o seu corpo e um controle. Cada ação é reproduzida na tela pelos avatares. Também vai aceitar comandos de voz em português.

Move
A câmera reconhece o jogador, e os controles com sensor de movimento, inspirados no Wii, fazem papéis diferentes em cada game. Em alguns casos, eles transportam a pessoa para o cenário virtual, exibindo a imagem na TV e transformando-o em um personagem.

Jogabilidade

Kinect
A experiência com os primeiros jogos mostra atraso de comandos e gestos imprecisos. Em games de atletismo, é preciso pular e correr e pular, o que exige uma sala de estar ampla. Como a câmera precisa acompanhar seu corpo inteiro, o sistema apresenta algumas falhas.

Move
O sistema lembra Wii, mas o nível de sensibilidade é uma inovação que impressiona. O Move tem precisão clínica, reconhece profundidade dos cenários e é rápido nos movimentos. Também dá para jogar em grupo, aceitando até 4 players.

Funções

Kinect
É capaz de identificar o rosto e a voz do player, salvando informações em um perfil. Também pode-se controlar os menus do 360 apenas com gestos e até trocar uma ideia com a Webcam e o microfone, já embutidos.

Move
A bolinha do controle é reconhecida pela câmera e pode mudar de cor durante os jogos. Os controles são calibrados automaticamente enquanto joga. O Navigation pode ser substituído pelo Joystick do PS3.

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