by Lucas correa
A Treyarch declarou que o realismo das expressões faciais de Call of Duty: Black Ops será tão grande que a empresa optou por cortar algumas cenas de violência que teriam avançado além do aceitável.

“Era um assassinato contextual em que você torcia o pescoço”, afirmou o diretor de animação do game, Dominique Drodz em entrevista à OPM. “Era demais. Cortar a garganta é nojento, mas esse era ainda pior”, disse.
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