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terça-feira, 26 de outubro de 2010

Microsoft acha momento prematuro para adoção do 3D nos games

by Lucas correa

A tecnologia 3D ainda não está difundida o bastante para que comece a ser importante para os games, na opinião do vice-presidente da Microsoft, Phil Spencer. “As pessoas simplesmente não tem Tvs nas suas acasa no momento que sejam capazes de fazer o 3D de um modo que funcione”, afirmou.


Para ele, a Microsoft está numa posição diferente da Sony, por não querer vender Tvs com tecnologia 3D. “Eu não preciso vender uma nova TV para você. Isso não faz parte do meu modelo de negócios”, disse. “Outras companhias talvez tenham parte nesse modelo. Eu não”, alfinetou.

Mais uma vez, o uso de óculos foi o principal ponto de ataque à tecnologia. “Algumas pessoas sentadas na sala com óculos de US$ 150 – não estou certo se isso é popular hoje”, falou. “Tentar juntar as pessoas jogando juntas numa sala em que nem todo mundo vê a mesma coisa… é um tanto estranho para mim.”

O 3DS é outro caso, de acordo com Spencer. “Eu gosto do [conceito do] 3DS, você não precisa usar óculos”, afirmou, apesar de admitir não ter tido contato com o portátil da Nintendo até o momento

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